Een kijkje in het render process van NEEV

Bij het renderen van de video van NEEV maken we gebruik van diverse multipasses. Dit zijn als het ware losse afbeeldingen die verschillende soorten data bevatten. Deze data gebruiken we om dingen aan te sturen, zoals de bewegingssnelheid van objecten, maar ook transparantie en weerkaatsing van licht.

Bekijk hieronder de verschillende mutlipasses die gebruikt zijn in de video van NEEV.